[1]
Ivanauskienė, G.M. 2022. Balansuojant tarp paidia ir ludus: kompiuteriniai žaidimai mokyklos ugdymo(si) procese. Acta Paedagogica Vilnensia. 48, (Nov. 2022), 101–115. DOI:https://doi.org/10.15388/ActPaed.2022.48.6.